All posts by krutovig

Тестирование Мамонт-байка

Можно почитать этот же пост на фейсбуке тут.

Мой друг Женя Жебко, помимо того, что играет в прекраснейшей группе Pur:Pur, уже пару лет небольшой командой пилит электромотоцикл (или электровелосипед?) Mammoth Bike. И вот теперь стадия разработки у них подошла к концу, и они начинают выпускать свое творение в свет.

Мне довелось побывать на первом тест-драйве, который проходил на раллийной трассе в Черкасской Лозовой.

IMG_6072

Отправляясь на место, я вообще не понимал, чего ожидать, и на что похож этот аппарат. У меня за плечами только большой велосипедный опыт, на тяжелых и легких мотоциклах я пробовал только пару раз. На велосипеде кросс-кантри я езжу каждый день, периодически хожу в походы. Поэтому мое мнение о байке Жени нужно рассматривать с этой, любительской точки зрения.

IMG_6158

IMG_6118

Ребята создали что похожее больше я бы сказал на легкий электромотоцикл у которого есть педали. Байк весит 47 кг, поэтому воспринимать его как велосипед, лично мне странно — педалировать с таким весом получается не сильно хорошо. Возможно, я изменю свое мнение после более длительного тест-драйва, когда попробую велосиденье вместо мотоциклетного. Тем не менее, на крутых подъемах движку можно помогать педалями.IMG_6076

Байк офигенный. Достаточно тяжелый, чтобы вести себя устойчиво, но в то же время достаточно легкий, чтобы чувствовать себя маневренно и поворачивать рулем, как на велосипеде, а не корпусом. Ощущения отличные. Я просто сел и поехал, никакого привыкания не было (для сравнения, я недавно сел на мопед-“табуретку” и привыкал к нему часа два, не меньше). Мне кажется, что даже полного нуба, который как-то умеет ездить на велосипеде, можно посадить на Мамонта, и он поедет через минут 10.

IMG_6086

В среднем, не агрессивном режиме езды, грунт-асфальт, при загрузке в 150 кг (человек+багаж), заряда обещают на 100 км. Заряжается полностью за 3 часа. Быстрая зарядка – 1,5 часа. Я рассматриваю байк как средство передвижения по городу и как транспорт для путешествий. Для города 100 км это более чем достаточно. Для путешествий в принципе ок — можно ехать с утра 100, подзаряжаться на обед и еще ехать 50-100. На длительные переходы не способен, но с более “велосипедным” стилем путешествий этого должно хватать.

IMG_6100

На этой трассе я развивал скорость 65-70. С учетом сильной покоцанности грунтовки, байк отлично устойчиво держит дорогу. Интересно будет поездить по более ровным грунтам и по асфальту. Максимальная скорость заявлена в пределах 85 км/ч.

IMG_6139

Девушка на фото – велосипедист, не имеющая опыта с мотоциклами, легко справилась с управлением.

IMG_6121

Дальше просто фото.

Коля и окрошка. Коля — спец по электронике. Пять лет проработал в какой-то эстонской компании, которая делала всякие штуки для боингов.

IMG_6080

Женя. Предводитель и идейный вдохновитель.

IMG_6074

Вся команда. Кирилл, Коля, Женя.

IMG_6176

В тест-драйве принимало участие четверо людей, различной степени опытности.

IMG_6084 IMG_6087 IMG_6090 IMG_6097

Пара из Gameloft, оказались моими коллегами по геймдев-индустрии. Насколько я понял чисто покатушники на велосипедах, без большого опыта. Кстати, реально решили купить байк после тест-драйва.

IMG_6100

Пресса.

IMG_6115

Данил — байкер с опытом, берет интервью у Жени.

IMG_6130 IMG_6145 IMG_6149 IMG_6152 IMG_6156  IMG_6162 IMG_6165

Я и Мамонт.

IMG_6181

 

Ребята уже принимают заказы на байк. Интересно, что у них уже есть клиенты из США, Канады, Европы. Собираются выходить на Кикстартер.

Позже напишу еще более развернутый в плане информации пост, после того, как ребята дадут мне байк на более тщательный тест-драйв, на целый день.

Можно записаться на тест-драйв, вот тут.

Все фото у меня в инстаграмме.

Группа ребят на фейсбуке.

 

 

 

Весенний Киев

Съездили в Киев в гости к друзьям на выходные. Все фото с поездки.

Все мои фото в Инстаграмме

КрышиIMG_6018 IMG_6015 IMG_6011 IMG_6008 IMG_5999

Какой-то чувак ходит по крыше парковки возле Олимпийского.IMG_5942

Музыканты стали петь меньше Цоя, это уже хорошо.

IMG_5925

Секта Фань-лунь развернула шоу не на шутку.

IMG_5913 IMG_5910 IMG_5903 IMG_5890 IMG_5885

Подол.

IMG_5878 IMG_5858 IMG_5852 IMG_5851 IMG_5848 IMG_5831 IMG_5829

Олимпийский.

IMG_5818 IMG_5817 IMG_5793 IMG_5772 IMG_5760 IMG_5750

А это вид из окна квартиры моих друзей.

IMG_5738

Снова проснулась мысль пожить немного в Киеве. Может быть в этом году решусь.

Велодень 2017

У нас в Харькове прошел Велодень в 12-й раз.

Что это за праздник. Каждый год, в конце мая на самой большой площади в Европе собирается огромное количество велолюбителей на однодневный фестиваль, посвященный самому удобному городскому транспорту.

IMG_1283

На первый Велодень приехало меньше ста человек.  В 2016-м году приехало 15000. В этом году – пока не нашел информации.

Одна из целей организаторов – популяризировать велосипед в нашем городе, дать людям узнать, что это действительно удобный и практичный городской транспорт (если кто не в курсе, днем, даже при отсутствии пробок, на велосипеде быстрее добраться куда-либо, чем на машине или автобусе). Стараниями активистов власти Харькова в 2016-м году построили восьмикилометровую прогулочную велотрассу вдоль Харьковского Лесопарка, а в этом году была принята концепция развития велоинфраструктуры (обещают строить велодорожки).

IMG_1362

Харьков был и остается одним из самых велосипедных городов в стране, и он имеет потенциал превратиться в украинский Амстердам, если сознание власти будет переломлено в пользу этого.

На Велодне традиционно проводятся различные конкурсы и мероприятия. Из них выделяется два.

Флешмоб с подвижной фигурой из велосипедистов, видимой с воздуха. Например, вот такая Зеркальная Струя:

И велопарад. Полиция перекрывает улицы, и вся колонна проезжает вот такой круг вокруг центра города (это 9 км, которые едешь где-то 60-90 минут):

veloday-marshrut-2017

С утра организованные колонны в сопровождении патрульных машин движутся в центр на праздник.

На Велодень приезжают даже из соседних городов. Из Полтавы бывает 200-300 человек.

Ну и многие велолюбители приезжают в маскарадных костюмах.

IMG_1311 IMG_1314 IMG_1339 IMG_1362

Тут весело. Даже если ваш велосипед лежит где-то на балконе, не поленитесь его достать и приехать. А если велосипеда нет, можно арендовать его в многочисленных пунктах проката.

IMG_5633 IMG_5635 IMG_5658 IMG_5664 IMG_5683 IMG_5688 IMG_5707 IMG_5711 IMG_5719

 

 

The Path of Future

Закончили игру под заказ. Тропа будущего это промо-игра, смесь квеста с аркадой, для проекта “Профессия моего будущего”, призванного популяризировать техническую индустрию у подростков.

Поиграть пока что можно только тут: http://futureprof.ru/game/

main_title2a

Книги, которые я прочитал

Так вышло, что с детства я много читаю. Лет с десяти, не меньше. В детстве квартира моих родителей была заполнена книжными полками, они были в каждой комнате.  Их было не меньше, чем полтысячи. Позже эти книги потерялись при переездах. Мы ходили в библиотеку и брали еще книги там. Читали у нас все: папа, мама, мой брат и я.

Когда я был подростком, в начале нулевых, книги стоили дорого, а денег у нашей семьи почти не было. Мы брали книги в прокатных пунктах. У каждого из нас был отдельный залог(для того, чтобы взять 1 книгу, нужно было оставить в залог гривен 10), мы брали разные книги, каждый на свой вкус. Книга давалась на неделю. За неделю, книгу, которую взял например я, успевали прочитать все четверо, ведь было заплачено.

В период возраста 22-28 лет я начал читать много нехудожественной литературы. В основном то, что касается бизнеса, саморазвития. Как много этих книг (в основном бредовых), где успешный чувак из Калифорнии советует тебе, украинскому парню, выйти из зоны комфорта, прошло через меня. Читал различные биографии, документальные вещи, исторические.

Я считаю, что книгам я обязан как минимум двумя вещами: уровнем знания русского языка, уровнем владения речью и уровнем умственного развития, интеллекта.

Недавно я задался мыслью, сколько же я книг прочитал, и провел небольшое исследование.

Я записал каждую книгу, которую вспомнил, и выставил оценку от 1 до 10. 7-10 это хорошие книги, 6 – посредственная, 1-5 – плохо. 10 это оценка, когда книга настолько хороша, что я прочитывал ее на одном дыхании буквально, и потом перечитывал, возможно даже несколько раз.

Я старался проставлять оценки, насколько это возможно, исходя не из моих нынешних ощущений, а пытаясь вспомнить насколько мне понравилась книга в момент прочтения.

Некоторые книги не имеют оценок. Очень странно ставить оценку понравилось/не понравилось Библии или пытаться адекватно оценить совсем детские сказки.

Некоторые книги, я не могу вспомнить о чем они, хотя помню точно что читал, даже помню как выглядела обложка, твердый или мягкий переплет и т.д. Вместо оценки напротив таких книг стоит знак вопроса.

Длиннокартинка с таблицей (Отдельно эта же таблица на гугле тут):

Книги,-которые-я-прочитал---Все-(1)-1

Интересно, что:

Всего 311 книга в списке.

Научной фантастики – 100 книг.

Фэнтези – 50

Прочей беллитристики – 60 книг

Нехудожественных книг – 90

Детских – 11.

Неучтенных в этом списке по ощущениям может быть 150-200.

Средняя оценка (если не считать книги без оценок, и считать оценку 6 для тех книг, где я затрудняюсь вспомнить) – 7,54

Книг с оценкой 10 – 52

Книг с оценкой меньше 7 – 69

Общий Топ. Я пытался расположить эти книги по важности, но это оказалось непосильным. Этот единственный топ идет вразброс. Это просто книги, которые мне нравятся больше всего, и я могу перечитывать их сколько угодно.

  1. Ларри Нивен. Мир-кольцо
  2. Генри Лайон Олди. Путь Меча
  3. А.Б. Стругацкие. Хищные вещи века
  4. А.Б. Стругацкие. Пикник на обочине
  5. А.Б. Стругацкие. Отель “У погибшего альпиниста”
  6. А.Б. Стругацкие. Страна багровых туч
  7. Джон Р.Р. Толкиен. Братство Кольца
  8. Стивен Кинг. Стрелок
  9. Дмитрий Глуховский. Метро 2033
  10. Айзек Азимов. Я, робот
  11. Айзек Азимов. Космические течения
  12. Рэй Бредбери. Лед и пламя
  13. Кир Булычев. Поселок
  14. Стивен Кинг. Как писать книги
  15. Урсула ле Гуин. Волшебник Земноморья
  16. Сергей Лукьяненко. Лабиринт Отражений
  17. Кирилл Еськов. Последний кольценосец
  18. Станислав Лем. Рассказы о пилоте Пирксе
  19. Виктор Суворов. Аквариум
  20. Брайан Олдисс. Без остановки
  21. Витауте Жилинскайте. Тайна страны Тандадрики

Топ 10 по научной фантастике:

  1. Ларри Нивен. Мир-кольцо
  2. А.Б. Стругацкие. Пикник на обочине
  3. А.Б. Стругацкие. Хищные вещи века
  4. Рэй Бредбери. Лед и пламя
  5. Брайан Олдисс. Без остановки
  6. Айзек Азимов. Я, робот
  7. Кир Булычев. Поселок
  8. Айзек Азимов. Космические течения
  9. А.Б. Стругацкие. Страна багровых туч
  10. Станислав Лем. Рассказы о пилоте Пирксе

Топ-5 фэнтези и прочая фантастика:

  1. Генри Лайон Олди. Путь Меча
  2. Стивен Кинг. Стрелок
  3. Джон Р.Р. Толкиен. Братство кольца
  4. Дмитрий Глуховский. Метро 2033
  5. Кирилл Еськов. Последний кольценосец

Топ-10 по прочей беллетристике:

  1. Артур Конан Дойл. Записки о Шерлоке Холмсе
  2. Артур Конан Дойл. Возвращение Шерлока Холмса.
  3. Роберт Льюис Стивенсон. Остров Сокровищ
  4. Жюль Верн. Таинственный Остров
  5. Жюль Верн. Дети капитана Гранта
  6. Марк Твен. Приключения Тома Сойера
  7. Джек Лондон. Зов предков
  8. Джек Лондон. Морской волк.
  9. Александр Дюма. Три мушкетера
  10. Борис Акунин. Квест

По нехудожественной литературе хотел сделать отдельный топ. Проблема в том, что в списке нехватает книг 50, которые на время длительного отъезда я скинул родителям, и мне все лень забрать. Ну и наверное все же тяжело так оценивать, что круче – все же это нехудожественная литература.

Могу сказать одно, из всех этих мотивационных книг, которые я прочел, я в итоге считаю полезными и интересными только биографии. Остальные это шлак в большинстве.

Может быть одна из книг, которую я запомнил больше всех это книга Стивена Кинга “Как писать книги”. Очень рекомендую даже тем, кто никак не связан с писательством.

Последняя книга, которую я прочитал: Dan Brown. The da Vinci Code, в оригинале. Сейчас читаю Игру Престолов.

Что я хочу прочитать: список

Что я сделал в 2016

Sorry this post is only in Russian.

Постараюсь в более-менее хронологическом порядке рассказать, чем я занимался в 2016.

В начале года я подписал контракт с Colibri games об издании Abandoned на iOS. Я долго искал издателя для своей игры на мобильных, половину 2015-го.  Общался месяца три с Чилинго, честно говоря, вообще не понял, что они от меня хотят – полный сумбур. За премиум игры никто не хотел браться. Игра вышла в эппстор в феврале, получила фичер в 50-ти странах. Игра продавалась за один доллар. Если коротко – это была очень плохая затея выпускать премиум игру. Особенно маленькую премиум игру.  Фичер не особо помог. В общем продажи сильно упали, и к концу года права на игру снова вернулись ко мне (по контракту). Мобильная версия получит новую жизнь в следующем году, но об этом позже.

ios_screenshot5

Еще в декабре 2015 я подписался продать y8 тройку сайтлоков и потихоньку их ковырял, пока не столкнулся с полным непониманием как работает их API, и отсутствием вразумительной поддержки. Потратил на это кучу времени и сил. Постоянно откладывал их, один раз даже месяц не заглядывал в эту работу. Наконец я решил, что хватит, нужно закопать стюардессу, и нанял камрада fysx на эту работу. Юра сделал, все быстро и отлично. Растянулась эта ерунда аж до начала мая.

Тоже в начале года мне неожиданно написали Addicting games и выявили желание купить все мои сайтлоки. По весьма интересной цене. У них нет никакого API, сайтлоки я сделал мгновенно, но вот платеж они растянули на несколько месяцев, причем Бекки могла не отвечать на почту месяц. Очень странная мадам я б сказал. На форуме жаловались на подобные проблемы с задержкой оплаты и сильно парились, я просто временами напоминал о своем существовании. В марте сделку таки закрыли.

Довелось поработать с hanuman. Мы запили с ним сиквел моего платформера Dogs in Space. Делали долго и нудно, в перерывах между своими другими проектами. Параллельно, весной, я продолжил свою серию мини-квестов The Chambers, и сделал игру The Chambers 3. Обе игры были закончены в мае и ушли у8 эксклюзивами.

Продолжение серии Abandoned, по сути мой главный проект года,  растянулось в какую-то невероятную эпопею. Я долго пытался найти художника, но мне все как-то не нравилось то, что у них выходило. В итоге я плюнул и обратился к художнику первой части, хотя первый опыт сотрудничества прошел не сильно гладко. В этот раз я не нанимал его, а мы работали как партнеры. Я думал, что такой формат промотивирует его лучше, но оказалось, что я ошибался. Вместо обещанной пары месяцев он растянул работы по арту чуть ли не на год. Честно говоря, я заглянул сейчас в переписку в скайпе, и не смог найти начало – оно уже стерлось в истории.

%d1%83%d0%bd%d0%b8%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%bc%d0%be-%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d0%b8%d0%bd%d0%ba%d0%b0

За время, пока художник рисовал арт, успел окончательно сдохнуть флеш, произойти инди-апокалипсис, стим изменил правила, а я объехал пол-Европы.

Я думал, что игра выйдет хотя бы в мае, но последние 15-20% арта растянулись до сентября. В итоге игра вышла, но стим в очередной раз изменил условия игры, и, хотя игра получилась значительно лучше первой части, пошла она хуже.

Я задумал сделать небольшой приквел ко второй части, который объясняет, почему герой просыпается перед дверью в горах, где он закончил в первой части, а вокруг все поменялось, словно прошло много лет. Приквел вызвался рисовать все тот же художник, но, когда он пообещал сделать арт, и пропал на месяц, не отвечая на сообщения, я решил, что в нашем сотрудничестве пора ставить точку.

В итоге Леша Гулев посоветовал мне отличного художника из Беларуси, с которым я сейчас работаю и по приквелу и по продолжению.

Приквел выйдет в январе (я надеюсь). Арт к нему готов, дело за кодом, но об этом дальше.

tbt02_bg

Вся серия Through Abandoned полностью переосмысливается. Я меняю инструменты разработки на связку Unity + Spine. Для этого дела я нанял камрада WeslomPo, который пишет мне на юнити универсальный редактор моих квестов. Идею сделать подобное когда-то давно мне подкинул Антон Карлов. Какое-то время я пытался реализовать подобное на флеше, но возможностей и моих скиллов просто не хватало. Фишка в том, что мы стандартизируем все действия в игре, и кодер не занимается программированием загадок, а пишет редактор, используя который, я хитрым образом проставляю связи между предметами, компоную локации и объекты на них, подключаю музыку и звуки. Для него остается лишь закодить мини-игры (и то на самом деле их можно делать из тех же компонентов, если сильно захотеть). На сегодняшний день редактор готов на 90%, осталось это все дело отполировать, обкатать и оптимизировать. Все последующие серии (а их планируется не менее семи) выйдут на этом движке.

Я приступил к разработке Through Abandoned 3. The Refuge. Весной на iOS и Android выйдет мобильная версия Through Abandoned, которая будет состоять сразу из трех игр: TA1+TA2+TA3, объединенных в один продукт. Только после этого TA3 выйдет в Steam, ориентировочно летом.

Флеш окончательно сдох для меня. Чудесно, что это болото наконец-то высохло, и я смогу сосредоточиться на более значимых и интересных проектах.

Говоря об интересных проектах – я наконец-то начал разработку давно задуманной большой адвенчуры. Пока что не буду раскрывать всех карт по завоеванию мира, скажу лишь, что это смесь платформера и персонажного квеста, по геймплею не меньше семи часов. Как раз тот жанр, который я люблю и всегда хотел делать. Моя верхняя планка, игра мечты, как хотите. Покажу пока что ранний скриншот.

screenshot1

Неожиданно для самого себя я взял делать игру на заказ. Небольшой промо-квест. Мне очень понравилась идея, геймдизайн я сделал полностью сам, простор для творчества был предоставлен, поэтому я согласился. Игра будет готова в начале года, сейчас к сожалению не имею права ничего показывать.

С камрадом fysx запилили по приколу небольшую аркадку для мобильных, которая пока что легла на полку в поисках издателя.

Этот год для меня уникален количеством людей с которыми мне удалось поработать. Это были (и сейчас еще продолжаю) Юра Баукин fysx, Федор hanuman, Сергей Кныш, Егор Жарков, Андрей Помазан, Павел apelmon, Миша WeslomPo. Отдельно хочу вынести Сашу Ахуру, который написал музыку и сделал звуки для Through Abandoned 2. The Forest, и теперь продолжает сотрудничать со мной практически по всем моим играм.

Большую часть года я сидел дома. Удалось попутешествовать немного – проехать на машине 4000 км по Европе. Кому интересно, прошу в посты про Вену и Венецию, Мюнхен и Кассель, Прагу и Костнице. Удалось съездить на лучший DevGamm в истории девгаммов, выступить там в качестве музыканта. Отчет я писал в фейсбуке. В велопоходы к сожалению не ходил, но проехал около 5000 км за сезон, катаясь каждый день по лесопарку. Все  лето играл в баскетбол. С ноября пошел в тренажерный зал. Заехал в гости к подруге в Германию, которую не видел шесть лет.

img_1967

Что я собираюсь делать в 2017? Хочу сосредоточиться на двух проектах: Through Abandoned series и большой игре, о которой упомянул выше. Собираюсь отправиться на Ближний Восток или в Азию на еще один контракт по музыке, подобный тому, как я ездил в Китай. Сам себе пообещал наконец привести себя в нормальную физическую форму, потому что чем старше, тем сложнее следить за весом. Для этого я буду ходить весь год в зал, каждый день в сезон ездить на велосипеде минимум по 20 км, играть в баскетбол каждые выходные. Самое главное – обещаю побольше видеться с родными и с друзьями (последних к четвертому десятку осталось совсем мало).

Где-то там уже за горами следующее путешествие мечты – велотур по периметру Евросоюза, может быть и в 2017, кто знает. Предыдущее путешествие мечты состоялось в 2015.

Всех с наступающим!

img_0509

 Кстати запилил нормальную систему комментов на сайте.

 

 

 

 

My short list of adventure games

Funny thing: I don’t consider myself a gamer. Of course I play games, but they don’t take a lot of time away from me. And I don’t play those modern AAA titles like The Witcher you know.

I do like adventure games, so here is the short list of the best adventure games in my opinion. I don’t pretend on ultimate truth, it’s just the games I like which influented me.

The games aren’t sort by their hotness; it’s just a random ordered list.

 

1. Tomb Raider II

tomb_raider_ii__lara_croft_by_irishhips-d77eh1t

This is the best Tomb Raider chapter with good puzzles. I played this game on Sony Playstation a long time ago and sometime I replay it on PC.

 

 

2. Safecracker

060730_safecracker_09

You’re a lawyer of the owner of a safe factory. He is died and you have to find his will which is inside his mansion. It sounds easy but he had a bad sense of humor and placed it on the end of the line of puzzle of safes he ever produced.

 

 

3. Machinarium

10

Masterpiece made by Checz studio Amanita Design. The pathetic story about a small robot in the big machine city. If you like adventure games and you’ve never played this, oh then you don’t like adventure games.

 

 

4. Fez

screenshot_x360_fez001

The mind-blowing puzzle game based on some tricks of view angles.

 

 

5. Monument Valley.

monumentvalley-teal

Maybe the best puzzle game ever. These guys took the Escher’s ideas and fullfilled they as a game.

 

 

6. Year Walk

year-walk-poster-proposition

This is very special game about an ancient Scandinavian ceremony, when a man go to the forest and stay here for some days to have a talk with fairies. Creepy and narrative.

 

 

7. Submachine

submachine-32

The misterious escape series by Mateusz Skutnik. These are the small flash games, 10 parts in main series.

 

 

8. Valiant Hears

valiant-hearts-screenshot

The story about The World War I by Ubisoft. Maybe this is more interactive story than a game but it’s excellent anyway.

 

 

9. Limbo

unnamed

Everybody knows that game. No comments.

 

 

10. Inside

inside-xbox-360

The masterpiece from creators of Limbo. The game with very advanced narrative which asks more than answers. Very funny to read these tons of fanat theories about what is going on in the game.

 

 

11. The Wolf Among Us

2fe444f8d4a8d59ccd3684009390580c

The interactive comics about the city of magical beeings, Fables. Usually I consider this genre boring but this one is very good.

 

 

12. Samorost 3

maxresdefault

Strange places, cute characters, a kind of Little Prince’s mood. By Amanita Design.

 

 

13. Lumino City

tumblr_nvjsaszpc01uhls2qo1_1280

This is the game totally made of paper and captured on a camera.

 

 

14. Brothers: A Tale of Two Sons

brothers-a-tale-of-two-sons-download

You control two brother at the same time. They cooperate and help each other. I consider it the on of the best adventure games of the 2015.

 

 

15. The Room

unnamed-1

The game series full of mechanisms and hiding places. And of course it has a misterious story.

 

 

 

The last news

Well ok, I think I kept a silence for a long and now is time for some news and announcements.

Through Abandoned series will get a new life.  Last month we’re developing Through Abandoned 3. The Refuge.  And it will go to the mobiles first. It’s too early to announce the release date, but be sure it will happen in 2017 ;)

21

All the next parts of TA will be at least as long as Through Abandoned 2. The Forest. 2-4 hours of gameplay, depend on puzzle solving skills of a player.

I decided to switch our development tool from Flash and AIR to Unity. It means no more problems with mobile versions.

After the engine on Unity will be ready we will add localizations for released parts on Steam.

BTW we will finally build mac-versions.

Also please notice that my web-site has now a new comment system, which is more better than the old one. So, comment!

What else? Well, I’ve got the small teaser for you. It isn’t conserned with TA3.

tbt07_bg